[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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724: 2022/05/22(日)23:45 ID:ICAyqvE9(2/2) AAS
特定の方向に向かせるだけならLookatでいいからな、よくわからなくても何とかなる、というのは認める
けど回転の計算は物理演算というより純数学に近いんじゃ
物理演算に丸投げしてしまうなら、衝突してぶっ飛んだ先で回転を調整する必要もないわけだし
逆に言うなら細かい制御をしたいなら避けては通れないが
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