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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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724
: 2022/05/22(日)23:45
ID:ICAyqvE9(2/2)
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724: [sage] 2022/05/22(日) 23:45:40.54 ID:ICAyqvE9 特定の方向に向かせるだけならLookatでいいからな、よくわからなくても何とかなる、というのは認める けど回転の計算は物理演算というより純数学に近いんじゃ 物理演算に丸投げしてしまうなら、衝突してぶっ飛んだ先で回転を調整する必要もないわけだし 逆に言うなら細かい制御をしたいなら避けては通れないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/724
特定の方向に向かせるだけならでいいからなよくわからなくても何とかなるというのは認める けど回転の計算は物理演算というより純数学に近いんじゃ 物理演算に丸投げしてしまうなら衝突してぶっ飛んだ先で回転を調整する必要もないわけだし 逆に言うなら細かい制御をしたいなら避けては通れないが
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