[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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(1): 2022/05/20(金)23:13 ID:XFiUDpjS(6/6) AAS
で結局みなさま
RPGを設計するとき2D、3D、コマンド式、アクションを問わず
経験値システムって実装します?わたしは個人制作では実装したことありません
ボスを倒すと確定で1Lvアップにしてます、苦痛作業もないしプレイヤーへの合意形成もこれがスムーズだと思ったので
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