[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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520
(1): 2023/09/25(月)16:21 ID:1nKbsinS(1) AAS
GodotでRust使えるって説あるけど使えたとしてもあんまり使い勝手はよくない感じ?
521: 2023/09/25(月)17:18 ID:nz0CamFT(1) AAS
>>520
使い勝手?4系は楽になってるよ
GDExtensionライブラリの再読込が治るのが4.2の予定#80284
なのでコンパイルが必要な言語では読み直しにgodotの再起動かプロジェクトのリロードが必要
3系はRef関連が複雑でなれるまで分かりづらいけどgodot側のリロード問題はない
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