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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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521
: 2023/09/25(月)17:18
ID:nz0CamFT(1)
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521: [sage] 2023/09/25(月) 17:18:03.80 ID:nz0CamFT >>520 使い勝手?4系は楽になってるよ GDExtensionライブラリの再読込が治るのが4.2の予定#80284 なのでコンパイルが必要な言語では読み直しにgodotの再起動かプロジェクトのリロードが必要 3系はRef関連が複雑でなれるまで分かりづらいけどgodot側のリロード問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/521
使い勝手?系は楽になってるよ ライブラリの再読込が治るのがの予定 なのでコンパイルが必要な言語では読み直しにの再起動かプロジェクトのリロードが必要 系は関連が複雑でなれるまで分かりづらいけど側のリロード問題はない
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