[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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350: 2023/05/07(日)06:06 ID:RnycJYW/(1/2) AAS
>>349
どうも
もう一階層あったんですね
351: 2023/05/07(日)11:05 ID:RnycJYW/(2/2) AAS
ところで、シーン1にアタッチしたシーン2(敵キャラ)から、シーン1上のノード(主人公)を取得したいのですが、
ノード名で取得しようとするとノード名を変更したときに2箇所変更しないといけないです
@exportを使って、対象となるノードをインスペクタに指定しとけばいいのかなと思うんですが、同じシーンのノードじゃないと指定出来ないんですねこれ。

考えたのは敵キャラ用のスクリプトをシーン1においておくことですかね。
そこに主人公を指定しておく。
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