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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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351
: 2023/05/07(日)11:05
ID:RnycJYW/(2/2)
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351: [sage] 2023/05/07(日) 11:05:24.78 ID:RnycJYW/ ところで、シーン1にアタッチしたシーン2(敵キャラ)から、シーン1上のノード(主人公)を取得したいのですが、 ノード名で取得しようとするとノード名を変更したときに2箇所変更しないといけないです @exportを使って、対象となるノードをインスペクタに指定しとけばいいのかなと思うんですが、同じシーンのノードじゃないと指定出来ないんですねこれ。 考えたのは敵キャラ用のスクリプトをシーン1においておくことですかね。 そこに主人公を指定しておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/351
ところでシーン1にアタッチしたシーン2敵キャラからシーン1上のノード主人公を取得したいのですが ノード名で取得しようとするとノード名を変更したときに箇所変更しないといけないです を使って対象となるノードをインスペクタに指定しとけばいいのかなと思うんですが同じシーンのノードじゃないと指定出来ないんですねこれ 考えたのは敵キャラ用のスクリプトをシーン1においておくことですかね そこに主人公を指定しておく
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