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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 14:44:22.96 ID:foPs6ba5 ゲーム完成させた人いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/71
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:11:44.96 ID:GrZe1c7s 作ってる人が違うから仕方ないが、公式サンプルも命名規則やフォルダ構造バラバラだからなあ リファレンスには再利用しやすいようにシーンでフォルダまとめるのがおすすめとはあるが厳密に守ってるのを見たことないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/127
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:57:00.96 ID:Cnwq733U LifeTimeの設定が極端に小さい値になってて放出終了即削除されてるとか 透明なまま寿命で消されてるとか・・・ プロジェクト実行してシーンツリーのリモートタブに切替えて、パーティクルノードが意図通りに生成されてるかチェックしてみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/157
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:37:25.96 ID:DkVdPyZ7 たまにプログラミング言語に対して これ勉強してこれが廃れたらどうしようって言うやついるけど それはプログラミングしらない素人の考えでしかないから考えなくていいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/244
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:48:24.96 ID:ANH4dfBB >>903 「コードのフォント」以外のどこにあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/904
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 20:08:48.96 ID:oRasG0kH 言っている意味がやっと解ったわ 等幅フォントとかコーディング向けフォントとかでフォント探すと良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/908
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 11:37:09.96 ID:Z7eZwvfU >>959 gj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/976
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