[過去ログ]
【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 08:50:43.90 ID:2bpGauxo ふりーむとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/54
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 09:26:55.90 ID:IEEY0QS7 ブランニューエンジンと言ってるが、ほんまに想像以上に別物で互換がないから、しばらくは3.5でがんばる 3Dゲーム作りたい人は1から作り直ししてでも4.0に移行した方がよさそうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/308
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 06:35:39.90 ID:CayWpKdl 自己解決 適当にやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/360
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 07:36:17.90 ID:qvm5A2h2 キャラクター自体に物理挙動つけるゲームとか難しすぎてやめたほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/366
677: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:47:04.90 ID:Br+3LUHS 就職とか案件? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/677
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 19:34:07.90 ID:NTsnhNUi エンジンの差異というのは重要ではない気がする もちろんunityのほうが機能は多いだろうけど、そのせいでとっつきにくさもあるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/715
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 10:56:58.90 ID:AdVKjLlX gptがコードの間違い探してくれるのは助かる 無能だからコードのエラーが解決出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/865
882: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 14:42:50.90 ID:Xd01vtLL >>880 完成品を作れないのに いきなり オープンワールドを作りたい、みたいな 初心者が多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/882
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s