[過去ログ]
【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 14:29:45.54 ID:CHjekpL8 (漂う地雷臭) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/116
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 08:49:45.54 ID:eOn7uROc >>171 たしかにリファレンス分かりやすいですよね unityだと公式よりは、非公式のブログなどを参考にすることが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/172
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:41:46.54 ID:Cz7vR3U6 ノードの違いよく分かってないまま使ってるんだけど 大雑把な解釈としては「そのノード単体がどんな機能を追加で持ってるか」で 徘徊する敵を構成してるノードの親元が可能であればControlやただのNodeで他に必要なものは子ノードとかで補っても問題ない UIウィンドウを構成する基幹が2Dノードでも同様 みたいに思ってるんだけど合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/199
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 12:48:59.54 ID:RdsS5G1w >>327 起動が億劫になるよね あとプロジェクトフォルダもでかいから持ち運ぶのも大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/330
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 17:38:27.54 ID:75RPW/ZO 一番使われてるアセットはゴドーくんの顔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/335
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 12:18:08.54 ID:uMHf0n2i ここは怖いインターネッツですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/389
544: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 12:29:06.54 ID:QSOauhj6 2Dやりたい人がチラホラいるようだがこれじゃなくてelectron+WebGLで十分じゃないの それならスマホだろうがPCだろうが何でも対応できるし 大ヒット作ヴァンサバもそうやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/544
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 15:03:17.54 ID:Qsq/hJWr エディッタがあるのがゲームエンジンのいいところだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/549
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 12:04:25.54 ID:YmJMev4R 例えばsdlで作るとしても全部コードベースじゃなくてtiledやldtk使えばグラフィカルにできる 内蔵のエディタとどっちがいいかは一長一短 連携がいいのは内蔵だけど外付けだと自分が気に入ったエディタ使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/554
650: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 01:15:01.54 ID:/TxSyFGQ ハイパーカジュアルならさらに手軽がGDevelopでじゅうぶん 簡単なゲームなら5分で完成させられる なんならAI自動作成機能使ってグラフィックだけ差し替えれば1分で作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/650
743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 06:11:26.54 ID:SbvIdHMq >>741 レイ使わなくてもこれならいけそうですね 内部的に横方向にレイ飛ばしてるのかもしれませんですが ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/743
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 19:13:23.54 ID:wFSVR3t/ みんなgodotでシコシコどんなゲーム作ってるん? ちなみに俺は何も作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/830
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s