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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 06:36:21.53 ID:6t6N4tKx ちょっと3dのlook_atが分からんくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/111
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 20:49:27.53 ID:rzolJPWn 必要なだけ再現できるデータを保存すればいいんよ データからプログラム変数の状態を復元できるように設計しておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/294
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 18:49:35.53 ID:sAMS/0LL そんなに違うのかー 日本語のレビューとかもっと見てみたいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/311
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 12:45:29.53 ID:nAk657A3 久々に来たがUnityのアレでもっと伸びてるかと思ったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/517
730: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:15:44.53 ID:U3uveKkI godotで3dゲームという困難な道を行くのもなんか興奮する、、、 unityはね良いエンジンなんだろうけど、シンプルと程遠くて疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/730
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 11:02:00.53 ID:cjSyBROw ゲームって何だかんだプログラム組むより素材集めがダルいよね イメージと違ったり欲しい物がなかったりすると自作する必要出てくるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/769
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 11:11:13.53 ID:rbb+bJBP スクリプトからインスタンス化すると2つ目以降のノード名がへんてこになるからどうやって取得したもんかと思ってたけど グループで行けたわ、なるほどありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/820
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