[過去ログ]
【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 10:28:28.49 ID:p43YI1mt 地味だけどいい機能 アニメーションツリー使うとどうなるか早く触りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/25
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:47:44.49 ID:gg7Ih1Fb func readyとonreadyの違いを教えてくださらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/102
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 16:01:58.49 ID:CQzk3CYM ゲームエンジンを使っておいて将来の潰しを心配するのは、色々と視点が間違ってるのだけは伝えておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/242
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:53:06.49 ID:8RUE2OgN 言語なんてアルゴリズムの表現手段でしかないしな gdscriptはむしろpythonに近いお陰で他の言語にも置き換えやすいとおもうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/245
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 22:58:15.49 ID:KT0YfNrn お偉いさんのポストから退くだけか ややこしいな 残るならなおさら戻るの嫌だわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/592
600: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/24(火) 12:00:17.49 ID:e/eltl3d 4.2まだベータだけどOpenGLにシャドウ対応してるじゃん やっと俺の古いパソコンでもGodot使えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/600
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 13:04:19.49 ID:oRasG0kH そこで使いたい日本語フォント指定すれば変わるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/905
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s