[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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25: 2021/10/30(土)10:28:28.49 ID:p43YI1mt(1) AAS
地味だけどいい機能
アニメーションツリー使うとどうなるか早く触りたい
102: 2022/03/29(火)13:47:44.49 ID:gg7Ih1Fb(1) AAS
func readyとonreadyの違いを教えてくださらんか
242: 2022/10/26(水)16:01:58.49 ID:CQzk3CYM(1) AAS
ゲームエンジンを使っておいて将来の潰しを心配するのは、色々と視点が間違ってるのだけは伝えておく
245: 2022/10/26(水)17:53:06.49 ID:8RUE2OgN(1) AAS
言語なんてアルゴリズムの表現手段でしかないしな
gdscriptはむしろpythonに近いお陰で他の言語にも置き換えやすいとおもうが
592: 2023/10/15(日)22:58:15.49 ID:KT0YfNrn(2/2) AAS
お偉いさんのポストから退くだけか ややこしいな
残るならなおさら戻るの嫌だわ…
600: 2023/10/24(火)12:00:17.49 ID:e/eltl3d(1) AAS
4.2まだベータだけどOpenGLにシャドウ対応してるじゃん
やっと俺の古いパソコンでもGodot使えるわ
905
(1): 2024/02/06(火)13:04:19.49 ID:oRasG0kH(3/4) AAS
そこで使いたい日本語フォント指定すれば変わるでしょ
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