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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 18:21:57.27 ID:ICgnPkz4 すいません、誤爆しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/4
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:05:57.27 ID:x69Dcpoj godot relative pathで検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/114
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 02:42:12.27 ID:/ndd6r/S そろそろ4.0betaリリース来る? 正式版は今年中に出来るのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/202
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 21:32:27.27 ID:iqGMNq7E 床レイヤーと壁レイヤー?と思ったら動く足場用のプロパティか・・・ bodyは名前色々変わってるしYsortノードも無くなってプロパティで設定できると・・・ マジで別物すぎるだろ これから始める人は3触らない方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/312
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:59:06.27 ID:4ZpPbZwZ へーすごいな 思うけど、イベント的になにかあってから「それ急げ!」ってやってもだいたいまにあわないんだよね 常日頃から「そんなのやってて意味あるの?」みたいなのを地道にコツコツやってたのが運よくひっかかる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/481
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 14:15:39.27 ID:3Bhem4kt 普段仕事でPython使ってるからGDScriptがめちゃ快適なんだけどやっぱパフォーマンス突き詰めていくとC#なんか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/683
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 15:49:20.27 ID:nuTPDLfr 素材間の絵柄やクオリティに統一感が必要だし 自キャラ、敵キャラ、背景、UI、エフェクト、タイトルロゴetc それらすべてが調和してる必要があるので、既存の素材を使うと調整が大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/776
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 14:30:28.27 ID:KtCPrk0G >>842 明治してやらないと駄目なんですね そう受け入れます untyped decralationを設定したらそうなりました ありがとう(*´ω`*) unityと併用すること考えたら型付けしといたほうがいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/845
860: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 22:23:34.27 ID:1cSrS8bV GDScriptは他のコンパイル言語と比べて処理速度は遅い 速度が必要な処理はC#やGDExtensionで多言語に処理を投げる がしかし個人製作の場合はこれが問題になる事は少ないだろうと思う プログラムは適当に書いても動くが性能を求めるなら効率の良いコードを書かなければならない プロファイラーを使うか自前コードで計測して遅い部分を把握する https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/scripting/debug/the_profiler.html 適当エスパーしとくと _processの様な頻繁に呼ばれる個所では可能な限りループ処理はしない リソースは動的に呼び出さない参照は最短で最低限にする 高性能なGPUを持ってなく機能も使う必要がないならレンダリング-レンダラーを下位の物に下げると良いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/860
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