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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:22:54.22 ID:cQmzVlb7 2ちゃん黎明期みてえな御仁だったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/83
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 09:01:15.22 ID:vDXOuSU+ コンテナに入れるしか無いんだからリストやマップ アイテムIDと個数しか必要なければリストに突っ込んで ソートはアイテムID、情報はIDでマップから取得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/208
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 00:42:35.22 ID:HRkuewP0 >>266 262(3.5.1)だけど調べたり色んなキー押した感じ多分無いですね… インスペクターのプロパティを右クリックして「プロパティのパスをコピー」(「プロパティをコピー」だと何もコピーされない)でプロパティ名をコピーできるのでそれ+ノード型でググるか、スクリプト編集画面の「ヘルプを検索」って所に貼り付けて出てきた英語の解説をコピーして翻訳するのが多分一番早いと思います 自分も初心者なのでもっといい方法あったらすみません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/269
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:39:10.22 ID:kv9U6X2f ttc フォントファイルはパスを手入力したら使えるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/355
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 01:00:53.22 ID:5mSPiE3X AnimationPlayerのタイムライン自由度高くていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/449
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 01:40:49.22 ID:vTkhfwOP >>509 そんなにopenglのドライバだめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/512
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 22:21:52.22 ID:W/A3myls インスタンス化という名前の通りクラスのインスタンス化と同じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/536
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 09:16:17.22 ID:S/Gh5MUa インスペクタでシグナルを設定するとVMapに入れて管理され、中身はキーでソートされているようなので 決まった順に呼び出されるが入れた順ではない connectするとリストに順に入れて見つかった順に呼び出すので入れた順で呼ばれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/584
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 14:31:38.22 ID:ThB+Lgjo >>610 キー操作をWASDでやりたいのと、まだプログラミング練習中でして 毎日新しいプロジェクト立ち上げて小さなテストをやってます。 教えていただいた方法でキー操作も移すことに成功しました。 これは便利ですね。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/611
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 12:54:46.22 ID:2v+Tfgsu よく知らんけど https://godotengine.org/article/godot-history-images/ >We knew it would take a long time, so we used a name based on a play by Samuel Becket to represent that feeling. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/619
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 02:21:43.22 ID:u1vmefAV 手を出すかどうか気になりつつまだ日本語解説少なくて 躊躇してるところで kindleの99円読み放題で見かけた「Godotかんたん入門」 が気になってるんだけど、ズブの素人が読んで godot判るようになるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/625
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 19:46:45.22 ID:vNLstP6c godot4だと シグナル自身がconnectする形じゃないっけ? hoge_signal.connect(hoge_method) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/942
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