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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 15:47:06.14 ID:8MHWAih2 言語それぞれに仕様があるからね オブジェクト指向の基本だけ理解出来たらあとはGDScriptの勉強でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/133
137: 128 [sage] 2022/05/18(水) 03:49:21.14 ID:RWKK128U >>134 こんな機能あったんですね~ さすがにこれは初心者のレベルじゃないので知りませんでしたが、printとか使わずに変数の中身や実行の流れが見られるのはすごい便利ですね。 件のコードは一応なんとなく納得できるようにはなりました。 次に何か詰まったらデバッガも活用してみようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/137
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 09:18:40.14 ID:1DI0NllO カスタムリソース便利そうで感動してる JSONファイルにデータまとめる必要なかったんや…セーブするときとかは別として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/261
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:55:08.14 ID:KaFyj/P8 たぶんVulkanがらみじゃないの Vulkan自体は高速だけど、高度な3Dグラフィック用途を想定してるから デフォルト状態では3.xよりは重くなるとか? 2D組にはとばっちりだけど最適化やOpenGL対応を待つしかないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/265
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:18:19.14 ID:2BcbAw8A 左上右下にするならRect2.abs()もあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/382
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 00:39:32.14 ID:NKKVZX1B たかだか算数の問題もできなくていちいち聞きに来てる奴がなんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/385
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:30:11.14 ID:N8yKpEs9 >>458 これは誤爆だったわ。無視してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/461
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 05:38:04.14 ID:rSlXPFcW クレジット表記とかですかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/552
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 13:12:46.14 ID:9YwkdTyp >>595 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/596
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:06:16.14 ID:Ny5vvBPr ちなC#。 おま環かもしれんがgoスクリプトは補完が効かないんで一回触ってやめた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/640
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:01:59.14 ID:ckr6txKm 焼き増しばかりで発展が無いのがね 話題だけで持続がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/661
934: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 09:49:47.14 ID:mw6Y9l6K デザイン重視なら数字画像を用意しておいてテキストのように組み合わせる方法もあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/934
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 20:54:49.14 ID:2Y8JlU8D ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/979
998: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/22(木) 18:12:59.14 ID:AyYlDxOL >>996 ありがとう 何が何でもプログラムで動きを作る必要はないのだろうけど、この辺一度やってみたいから、シューティングでもやろうかな ゲームは既存のアイディアを改変死たほうがいいと思う 0から作ろうとすると面白くもなんともない物体が出来る 身の程を知るというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/998
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