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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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271: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 18:03:22.02 ID:S1+t9UOG dome keeperとかbrotatoとか最近スマッシュヒットも多いねGodot http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/271
281: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/30(水) 19:47:12.02 ID:tKTU5y6D 3dやるわけじゃないので4.0系は当分先でいいかな funcref無くせるくらいしか嬉しいところない気もするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/281
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:41:51.02 ID:jLsa6d4U ↑訂正 シーン1とシーン2があって、シーン2の変数(@exportでインスペクタに表示させる)としてシーン1上のノードを指定したいのですが、それは可能でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/352
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:35:32.02 ID:HjZRi1/q とりあえず調査だけはしとくか的需要で1000円以下の電子書籍とかなら結構売れると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/479
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 14:13:40.02 ID:CrxfCYNR >>487 https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdextension/gdextension_cpp_example.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/489
568: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 10:16:22.02 ID:rcGsBqg3 Godotの話とはズレるからほどほどにしとき 本当に雑談スレのはなしだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/568
739: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 19:00:01.02 ID:U3uveKkI characterbody2dに摩擦はないのかな? 壁ひっつきを作りたい リジッドボディをキャラクターに使うといろいろ問題がでそうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/739
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 06:15:45.02 ID:TmRS1aaH _process()は止まるけど_input()側で入力受付出来なかったっけ func _input(event): if event.is_action_pressed(入力キー): get_tree().paused = !get_tree().paused http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/809
901: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 11:42:29.02 ID:oRasG0kH 【Godot4.x】RigidBody2Dで衝突の検知をする方法 https://2dgames.jp/godot4-riditbody2d-detect-body_entered/ 要点の検索キーワードでヒットするのならこれじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/901
950: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 11:40:24.02 ID:I2lSz8t6 >>949 どうも contactmonitorの設定は大丈夫なので、コードの書き方だと思うんですよね ヘルプでコネクトしらべました connect(signal: StringName, callable: Callable, flags: int = 0) リファレンスにはないし、どっち見ればいいのかわからないですね 第一引数は名前で、第二は_on_body_enteredというシグナル名、第三はよくわからないので書いていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/950
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 10:06:40.02 ID:pdI9ZoxT 平凡なしくみを面白く仕上げるのがクリエイティビティなんだろうか ただのバウンドするボールを面白く仕上げるとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/994
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