[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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271: 2022/11/20(日)18:03:22.02 ID:S1+t9UOG(1) AAS
dome keeperとかbrotatoとか最近スマッシュヒットも多いねGodot
281: 2022/11/30(水)19:47:12.02 ID:tKTU5y6D(1) AAS
3dやるわけじゃないので4.0系は当分先でいいかな
funcref無くせるくらいしか嬉しいところない気もするし
352: 2023/05/09(火)10:41:51.02 ID:jLsa6d4U(1) AAS
↑訂正
シーン1とシーン2があって、シーン2の変数(@exportでインスペクタに表示させる)としてシーン1上のノードを指定したいのですが、それは可能でしょうか
479: 2023/09/22(金)14:35:32.02 ID:HjZRi1/q(3/5) AAS
とりあえず調査だけはしとくか的需要で1000円以下の電子書籍とかなら結構売れると思う
489
(1): 2023/09/23(土)14:13:40.02 ID:CrxfCYNR(1) AAS
>>487
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
568: 2023/10/03(火)10:16:22.02 ID:rcGsBqg3(1) AAS
Godotの話とはズレるからほどほどにしとき
本当に雑談スレのはなしだから
739: 2024/01/17(水)19:00:01.02 ID:U3uveKkI(6/7) AAS
characterbody2dに摩擦はないのかな?
壁ひっつきを作りたい

リジッドボディをキャラクターに使うといろいろ問題がでそうで
809: 2024/01/28(日)06:15:45.02 ID:TmRS1aaH(1/2) AAS
_process()は止まるけど_input()側で入力受付出来なかったっけ

func _input(event):
 if event.is_action_pressed(入力キー):
  get_tree().paused = !get_tree().paused
901: 2024/02/06(火)11:42:29.02 ID:oRasG0kH(1/4) AAS
【Godot4.x】RigidBody2Dで衝突の検知をする方法
外部リンク:2dgames.jp
要点の検索キーワードでヒットするのならこれじゃね?
950
(1): 2024/02/15(木)11:40:24.02 ID:I2lSz8t6(2/5) AAS
>>949
どうも
contactmonitorの設定は大丈夫なので、コードの書き方だと思うんですよね

ヘルプでコネクトしらべました
connect(signal: StringName, callable: Callable, flags: int = 0)

リファレンスにはないし、どっち見ればいいのかわからないですね

第一引数は名前で、第二は_on_body_enteredというシグナル名、第三はよくわからないので書いていません
994
(1): 2024/02/21(水)10:06:40.02 ID:pdI9ZoxT(2/4) AAS
平凡なしくみを面白く仕上げるのがクリエイティビティなんだろうか
ただのバウンドするボールを面白く仕上げるとかね
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