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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:03:28.85 ID:QYT4fSR7 上のgif見ても頑なにパクリじゃなく「似てる」程度と表現するようなやつだぞ 話が噛み合わないわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/288
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:28:58.85 ID:gr9kRX7u >>330 その話とゼルダ難しいとどう関係してくるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/332
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:24:39.85 ID:3tocYNkP >>354 でもさ、森や草原が虫だらけで寝転げ無いのも嫌だし美しい街並みが下水道未整備で馬糞避けて歩いたり窓からウンコ捨てたりするのは嫌じゃん? だから元が蔑称だろうとその通りの見た目とステレオタイプ部分だけヨーロッパ風でたまに東の國の忍者ー! 位でいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/356
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 11:15:22.85 ID:JHC2AJWd 創作全般に言えるけど、周りの人より異常にこだわり持ってないと完成まで漕ぎ着けないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/461
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 10:38:39.85 ID:c1pbBoI7 エロRPGは女主人公でエロシーンを避けるのが難しいという仕様だと良さそうなんだけどね テクニックや十分な準備がないと先に進む際にリスクが高くなるといい 効率の良い金策ほど罠があってリスクが高いとか オンボロな住居だと暴漢に侵入される可能性が高くなるとか そして高いリスクでもテクニックで乗り切れるようにすれば納得感が出る バランスよく仕上げるのが難しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/598
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 23:40:58.85 ID:Yz2H7Yed それただのスラッシュやがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/613
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 11:38:44.85 ID:Hb9HbGq4 ツクールはどっちかというと作ってるというよりはプラモなんかを組んでるといった感想の方が強い まあ古くはらんだむダンジョンや昨今ではぶきあつめみたいなゲームとしてやってて面白いアイデア考えつく方がむしろ大事な気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/737
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