[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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288: 2021/04/29(木)17:03:28.85 ID:QYT4fSR7(4/4) AAS
上のgif見ても頑なにパクリじゃなく「似てる」程度と表現するようなやつだぞ
話が噛み合わないわけだ
332
(1): 2021/04/30(金)17:28:58.85 ID:gr9kRX7u(3/4) AAS
>>330
その話とゼルダ難しいとどう関係してくるのかな
356: 2021/04/30(金)23:24:39.85 ID:3tocYNkP(1/2) AAS
>>354
でもさ、森や草原が虫だらけで寝転げ無いのも嫌だし美しい街並みが下水道未整備で馬糞避けて歩いたり窓からウンコ捨てたりするのは嫌じゃん?
だから元が蔑称だろうとその通りの見た目とステレオタイプ部分だけヨーロッパ風でたまに東の國の忍者ー!
位でいいと思うよ
461: 2021/05/05(水)11:15:22.85 ID:JHC2AJWd(1/3) AAS
創作全般に言えるけど、周りの人より異常にこだわり持ってないと完成まで漕ぎ着けないしな
598: 2021/05/11(火)10:38:39.85 ID:c1pbBoI7(1) AAS
エロRPGは女主人公でエロシーンを避けるのが難しいという仕様だと良さそうなんだけどね
テクニックや十分な準備がないと先に進む際にリスクが高くなるといい
効率の良い金策ほど罠があってリスクが高いとか
オンボロな住居だと暴漢に侵入される可能性が高くなるとか
そして高いリスクでもテクニックで乗り切れるようにすれば納得感が出る
バランスよく仕上げるのが難しいけど
613: 2021/05/12(水)23:40:58.85 ID:Yz2H7Yed(1) AAS
それただのスラッシュやがな
737: 2021/05/24(月)11:38:44.85 ID:Hb9HbGq4(1) AAS
ツクールはどっちかというと作ってるというよりはプラモなんかを組んでるといった感想の方が強い
まあ古くはらんだむダンジョンや昨今ではぶきあつめみたいなゲームとしてやってて面白いアイデア考えつく方がむしろ大事な気はする
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