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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 18:52:41.83 ID:B5KnyCPv そんなかっこいいもんじゃないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/47
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 23:47:49.83 ID:hDYGhtbd 素人がネットで公開してるフリゲを引きずり下ろすってどういう手段なんだ? ツクールスレで悪口垂れ流すのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/55
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 00:24:40.83 ID:AuZs9Ac+ 作品内容で叩かれるという事は基本的に無いな ・本人が問題行動を起こした ・感想を送ったり絡もうとしてもつれない態度をされて逆恨み 基本的にこの二つ、あるいは複合型 悪評の渦中にいる人に問題がある場合もあれば無い場合もあるし針小棒大で喧伝されている場合もある >>55 実際RPGツクールMVスレはそのテの話題(身内ゴシップ)ばかりになって廃れた記憶がある 建っていた板もゲ製作技術板ではなく同人ゲーム板で非作者の目に留まりやすい環境だったってのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/58
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 16:34:55.83 ID:MtLJQPhY MVのときにトリアポンタンとモグハンターのほぼ二強に頼り切ったのが失敗だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/248
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:38:41.83 ID:Y2HKdB38 >>284 知らないかも知れないけど言語は違ってもクラス設計ってあまり変わらないんだ・・・ どちらもオブジェクト指向って設計思想に基づいてコーディングしている Window_Getinfoってクラスを作成したり$gameTempに実体の配列を持たせたり内容の特徴も類似している 心得がある人が比較すればデザインを真似ただけじゃなくてソースコードも直接参考にしたなってのも分かるよ 移植と言って差し支えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/285
527: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 09:38:53.83 ID:+5z/Rnee ショートカットキーでワンタッチだってただコモンの条件を並列にするだけぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/527
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 12:07:05.83 ID:IyoiLXjT >>534 アドベンチャーの方が原型でスライドの間にロールプレイが挟まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/535
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 12:07:30.83 ID:VD8Q2boi ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/707
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 11:51:57.83 ID:XyfITlHI >>769 つかそれ以前にイラレとかベクターで描いてない限り主線が細かったりすると縮小時にドットの解像度分太くなるか細くなるからな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/772
777: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 15:47:18.83 ID:MWRmetdM >>775 MVとMZはブラウザ対応の投稿サイトにUPすればスマホとかタブレットでもプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/777
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 17:25:42.83 ID:ifpynqSH >>789 汎用のが楽 あとは自分なりに工夫すればどうとでもなる まあ作者のポリシーかゲームのイメージ次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/791
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 10:46:14.83 ID:C2I1bpvd >>848 3000円セール実施 海外ユーザーの間でもなんでセールしないって声が非常に大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/849
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 00:46:16.83 ID:NqqZC5y1 CCライセンスって何気にツクールと相性悪いんだなぁ まさか暗号化禁止とは思わなんだ 素材丸見えならライセンス的には問題ないんだがそれはそれで素材屋が暗号化せずに二次配布はダメ!とか言っててゲームの素材として一切使えないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/923
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 13:41:01.83 ID:SPiQpW5v たまに素材がろくにないAce時代の古臭いポチポチUIツールのウディタ()でドヤッてるやつまでいたりするからな 無料でもあんな2000時代を彷彿させられるツールで今さら苦労して作りたいとも思わん しかも見た目が壊滅的に自体遅れ感ハンパない上にもう何年も更新ストップしたままだしウディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/944
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