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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 21:43:04.46 ID:HORa7aLc サクラ革命知ってる(やってる)奴自体ほとんどいないんじゃ 数十億かけて半年でサービス終了とそれなりに大きいニュースになってるから知ってるだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/126
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 06:53:54.46 ID:ad9fKWGB >>256 そもそもツクール自体が制作用アプリケーションとして下の上だからね それに文句あるならより美しい一流コードを提示してから言わないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/259
299: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 04:10:04.46 ID:h3hNeoRO スマホでツクールは地獄やろなあ 素材管理死ぬほどだるそうだし複数起動できなそうだし それこそMVTみたいなのになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/299
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 11:53:05.46 ID:dTR2gScC >>363 俺は割とあるけどねぇ 有名なところだと腐界に眠る王女のアバドーン(XP製)とかメイデンスノウ(VX製)とか フリゲだとSCE_2(XP製)の中盤以降の演出とかRGSSを知り尽くしていないと出来ない芸当で感心した 他にも2000/2003製で実装方法が皆目見当つかない自作システムを売りにしている作品もたくさんあったね 自分の作品コンセプトに合わせてスクリプトを改造してる人は凄いなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/365
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 13:16:41.46 ID:l7NOe1XU >>705 データベースが微妙だからどうせスクリプト改造が前提ならオワコン感がツクールの数十倍だけどインディーゲームクリエイターの方が初めからセルとか行列データベースとかCGI送信機能が付いてるぶん作るの楽かもしんないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/709
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 01:49:57.46 ID:O8Ax2jZa ゴミオッサンはもう脳のアップデートできないからな 脳内に焼き付いたイメージが4:3であり 老化によりもはやそれ以外を想像することはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/779
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 18:37:03.46 ID:WkUwed4f ツクール以外にも、小説やイラストやマンガや音楽などで活躍の場所を持ってる人は心に余裕があるだろうからな ゲーム制作というかツクールが一縷の望みのような人がいてもおかしくないし、あんましイジメてやるのも大人げないからやめとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/907
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