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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 01:45:51.42 ID:c0r5i1Pp 仮にクエストの受注数に制限がなかったら、何十個も同時に平行して進めたい人もいるってこと? 俺だったらそんなに一度にタスクを抱えるのヤだから、制限なかったとしても5個ぐらいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/515
560: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:38:03.42 ID:uHGr8G0y >>556 >>551のいいたいことがよくわからん 計算式1つとっても個性が出るんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/560
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:53:12.42 ID:CYwcMDp1 そうだなーだって趣味でやってる遊びだもん好きにやるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/562
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 23:18:16.42 ID:/fQea5Ps フレームアニメーションの旧仕様と違ってeffekseerはリアルタイム描画しているから アニメーションファイルの作りに拠るとしか言えないよ そりゃパフォーマンスはいくらか改善しているだろうけど0か100かで語れる問題じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/638
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 09:07:44.42 ID:enDxaIUV >>644 すごい論理のすり替えを見た というか技術の強化なんてまずは模倣から始まるもんだろう……プログラムなんて特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/646
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 14:29:13.42 ID:VD8Q2boi >>708 >>709 ありがとうございます インディーゲームクリエイターはプログラミング知識不要でオリジナリティーが出せるんですね こっちの方が向いてそうなのでこっちから試してみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/710
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 23:09:13.42 ID:Le9o/pO2 まあどんだけ頑張っても開発ツールの選択をミスった同人ゲームの範疇よなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/873
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:11:48.42 ID:4j5YuSbL season1残り79日で草 どんだけなげーんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/965
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:49:17.42 ID:+cw3hNKh 質問ですけど 喧嘩が強くなるには どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/976
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