[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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490(1): 2021/03/02(火)12:56 ID:kiiftrMy(1/5) AAS
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ
現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている
491(1): 2021/03/02(火)13:11 ID:jrpTmnvv(1/2) AAS
>>485
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな
>>490
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない
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