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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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971: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 11:15:00.73 ID:QuaugkSf >>968 なんか伝わってない気がするわ マニュアル操作ではターン開始時に全員の行動を指定する必要があるのに AIは行動直前までの結果を見てから動ける これをズルいと思わないか?って話なんだが マニュアル行動のほうが絶対に最適解を出す? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/971
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 11:25:46.14 ID:Pib72tpf >>971 そりゃそうだろ 残り回復アイテムとの兼ね合い、帰還魔法用のMP温存、 ボスまでの残り戦闘回数予測、及びMP消費ペース配分もろもろ AIは戦術上の最適解を出す事は出来ても戦略的な最適解までは考慮出来ない 少なくとも現代の水準ではそこまで計算しているAIなんて商業レベルでも存在しない AI丸投げの方が最適解を出すなんて杞憂だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/973
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 11:38:53.01 ID:wJ2+uUya >>971 別にずるいとは思わないな。ターン制のコマンド式RPGの良くある制約という程度にしか思ってないよ。 ずるいって感覚がよく分からないんだが、AIキャラが行動時点の状況に応じた賢い行動ができるのにプレイヤー操作キャラだけさせてもらえないのが気に入らないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/976
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