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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy 軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ 現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、 それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ 状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね それなりに難解な事をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/490
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy >>491 挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/492
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな 凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/494
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:23:22.44 ID:kiiftrMy 完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、 >>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/499
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy >>500 Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか? A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます 以外にどんな正解があるの? デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/501
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