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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 00:43:57.98 ID:VkR4j7yj コンシューマ版と較べれば純粋に上位互換と言える 直近三作は大して機能は変わらないけどmacならMV/MZだけかな 2/16のAM3:00までがセールでMVが75%OFFの\2032、MZが20%OFFの\7022 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/173
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 03:52:49.37 ID:VkR4j7yj どう見ても命名規則がおかしい ツクールMV/MZのメソッド名はローワーキャメルケースってのに統一されていて 最初の単語は全て小文字、二つ目以降の単語は先頭だけ大文字になっている つまり ×a.gainMP 〇a.gainMp あと、一応分かると思うけどダメージ計算式はダメージを与える度に呼ばれるから 全体攻撃とか複数回ダメージ判定が発生するとその度にa.gainMp(100)が呼ばれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/177
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 19:08:59.54 ID:VkR4j7yj 堀井というかドラクエ?はウルティマとウィザードリィを合成して日本人向けに味付けした作品って有名な話だろ そもそも具体的な実装はチュンソフトだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/187
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