[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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912(1): 2021/03/15(月)04:38 ID:9VGwvXii(1/9) AAS
TPは表示消せるけどMP消すのはめんどくさいんだよな
戦闘終わったら全回復でもいい気はするわ
その戦闘中だけのリソース
915: 2021/03/15(月)07:17 ID:9VGwvXii(2/9) AAS
>シンボルエンカウントだとダサいといわれる
こんなのレビューでも見たことないが
918: 2021/03/15(月)10:10 ID:9VGwvXii(3/9) AAS
>>916
レベルを変数に入れて出現上限変えればいいだけじゃん
>>917
サガシリーズとかやったことないようなやつの意見など聞く必要なし
そもそも宿屋システムのほうが意味不明だよな
街まで戻って宿屋まで行って対して意味のないコスト(宿泊費)払ってようやく回復
宿代が足りなければそれはそれで叩かれる
925: 2021/03/15(月)10:50 ID:9VGwvXii(4/9) AAS
コマンドにバトルするっていうのを置いてエリアで出てくる敵が変わる完全能動型バトルシステム
927: 2021/03/15(月)10:57 ID:9VGwvXii(5/9) AAS
ただフリゲに限らず市販でも99個持てるアイテムで戦闘後に回復アイテム連打するだけになってるからなあ
MPは貴重な事が多いからともかくHPは手間が増えてるだけだよな
まあMPまで戦闘後に回復するのはやりすぎだと思うが
930(1): 2021/03/15(月)11:43 ID:9VGwvXii(6/9) AAS
アイテムが有るうちは自動で回復みたいなのたまに見るな
932: 2021/03/15(月)11:55 ID:9VGwvXii(7/9) AAS
プレイヤー側がいうならともかく今作る側はそういうことも考えないとな
949: 2021/03/15(月)18:01 ID:9VGwvXii(8/9) AAS
ツクールのオートアホすぎるから仲間だけ全自動とかやると不評なんだよな
ガンビットできればいいんだが
954(2): 2021/03/15(月)21:35 ID:9VGwvXii(9/9) AAS
オートは補助使ってくれないからな
攻撃かHP回復しかしない
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