[過去ログ]
RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
928: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 11:23:50.28 ID:89vdU8iW 戦闘を作るのはまだまだ先になりそうだから考えてるだけだが HP/MPとは別のリソースを消費して戦闘後に自動回復がいいと思ってる HP消費5000まではPTメンバーを自動回復し宿屋ではその5000が回復する みたいな リソース管理要素は残しつつ面倒は省きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/928
934: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 13:11:08.45 ID:89vdU8iW 食料制がどんなもんかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/934
938: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 15:04:05.60 ID:89vdU8iW 満腹度か それはそれでめんどくさそう 作るのも遊ぶのも HP/MP以外のリソースを消費して…と書いたけど別軸の管理リソースを増やす意図はなかったな >>930のアイテム持ってるうちは自動回復に近い アイテムなのか別の名前がついたリソースなのかってだけ まーそれも宿屋に戻ったり補充したりが面倒とかなるのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/938
944: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 17:37:14.65 ID:89vdU8iW ローグライクってトルネコとシレンしか知らんけど満腹度はべつに嫌じゃなかったな が、それが普通のRPGにあったら邪魔な気がするからシステム単独で評価しても意味ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/944
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s