[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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76: 2021/02/12(金)17:26:46.90 ID:BmqEZ1x/(4/5) AAS
最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな
作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか
自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ
122: 2021/02/13(土)23:34:27.90 ID:vFL3a9iS(3/3) AAS
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい
142: 2021/02/14(日)13:47:44.90 ID:yyemEERs(1) AAS
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ
237: 2021/02/20(土)10:35:22.90 ID:3nYgtijt(1/4) AAS
ゲームクリエイターラボの最終選考、悠遠物語の作者が通っててワロタ
これわりと普通にツクラーも通過出来たのでは…?
309: 2021/02/24(水)02:00:58.90 ID:gnQXu8zE(1) AAS
お前が帰れ
二度と来るな
416: 2021/02/28(日)22:48:49.90 ID:iEuKNPj9(4/4) AAS
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ
447: 2021/03/01(月)14:30:55.90 ID:WZKn7GaO(1) AAS
一方俺はデフォルト素材を使った
500(1): 2021/03/02(火)15:45:12.90 ID:ODrsu+2c(4/8) AAS
>>499
公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか
きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ
648: 2021/03/07(日)06:36:45.90 ID:1I+VhiIb(1/2) AAS
(ここで腰を高速でふる)
663: 2021/03/07(日)22:06:04.90 ID:gZGRoTFL(2/2) AAS
文章はレーシングラグーンをリスペクトするぜ!
714: 2021/03/09(火)10:17:47.90 ID:7zCxj+ww(3/6) AAS
ないなと多分の間には必要だな(懐かしい自爆)
903: 2021/03/14(日)23:52:44.90 ID:5DT2ogNJ(2/2) AAS
>>902
しかし無限回復ポイントや、飽和するくらい回復アイテムがジャバジャバ溢れるバランスになりがちなのはどうしたものか
979(1): 2021/03/16(火)11:52:05.90 ID:QuaugkSf(5/6) AAS
>>976
そうか。ズルいとは思わないか。
内容はその通り。
ドラクエ4は「めいれいさせろ」がなくて前でもあがってるけど効かないザラキ問題とかがあった
ドラクエ5で「めいれいさせろ」ができて大げさかもしれないが自分で戦闘を組み立てられることが面白かった
ドラクエ6でも「めいれいさせろ」が好きだったがあるときAI作戦のほうが効率がいいことに気付いてしまった
考えないことが最適解なのか…と思ったらゲームが面白くなくなった
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