[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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92: 2021/02/12(金)21:34:23.88 ID:aC9pLRbc(1) AAS
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな
120: 2021/02/13(土)23:28:50.88 ID:vFL3a9iS(2/3) AAS
誤爆した
135: 2021/02/14(日)10:33:11.88 ID:z770Fzw/(2/5) AAS
むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた
158: 2021/02/15(月)10:51:29.88 ID:uPeAtZAo(1/3) AAS
今日みたいに朝から雨が降ってると通勤通学もめんどくせえな
でもサボらず能動的に作業できる人じゃないとなかなか自宅は難しいと思われ
知った風に言えるのは今の俺がまさにそうだから
164(2): 2021/02/15(月)18:19:46.88 ID:BGI5fNia(1) AAS
RuinaはTRPG畑の情景描写力が、Ibは美術畑のドットグラフィックが、
サキュクエは演劇畑の口上センスが映える名作だったけど
最近はそういう他分野のノウハウを制作作業に活かした作品って見掛けないね
ゲームしか経験が無い人が良いゲームを作る事は云々、って言葉には懐疑的だけど
実際、コンパク時代と較べるとアツマールはフリゲやソシャゲを参考にしたフリゲばかりであまり盛り上がってるようには見えない
189: 2021/02/16(火)20:46:55.88 ID:qGWeHbuX(2/2) AAS
>>172-174
ありがとうございます。体験版あるのは知らなかったので、まずはやってみます。
355: 2021/02/26(金)07:37:05.88 ID:oO5Y4GWh(1) AAS
わいのおちんちんはまだまだサポート中やでw
375: 2021/02/28(日)03:38:20.88 ID:WSJj0i5+(1) AAS
>>374
英語が必要になる音ってMIDIプラグインでも作ってるのか・・
397: 2021/02/28(日)16:04:45.88 ID:/eCph8uO(1/2) AAS
つまりリソースであるメンバーの合意無しに勝手な要望を通したいだけの奴は邪魔だって事だな
そうやりたきゃ自分で雇え、但し業務でもそんな行き当たりばったりじゃ無駄な労力を垂れ流した挙げ句離脱増えて誰も残らん(但し、業界的にあり得ない高給で雇ってれば誰か付き合うかも)ってレベル
無駄じゃない方の会議やルールの策定をサボって取り合えず動かそうとか開発を舐めてるとしか思えない
551: 2021/03/03(水)20:06:30.88 ID:f9IaTsGR(4/4) AAS
YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠
まさにハンターw
774: 2021/03/10(水)14:15:17.88 ID:JqRhBgy1(2/2) AAS
ホーリー・ケイオス、略して、ホーケイ
こりゃ被るな…
843: 2021/03/13(土)03:25:43.88 ID:isj+SuNg(1) AAS
鬼滅の感想文は基本的に鬼滅しか知らない奴の感想文だからあてにならんw
893: 2021/03/14(日)12:40:56.88 ID:uq9Kezrv(3/4) AAS
PCでID変わる時間なんだから日が変わる頃を想定してるんじゃないのか?
そんな時間に外出てんの?
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