[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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16: 2021/02/10(水)13:07:51.68 ID:5kx/FObs(2/5) AAS
でも使いまわせなくね?
165: 2021/02/15(月)19:10:29.68 ID:3tePEikc(2/2) AAS
ゲーマーって大抵ゲームばっかやってて他の分野のこと知らないから、
他の分野の手法を上手く落とし込んだゲームをやると新鮮な体験ができてハマるっていうのは実際あると思う
ゲームしかやってない人が作ったゲームって、過去の色々なゲームのツギハギで遊び手にとって陳腐になりやすいってことかなと
234: 2021/02/20(土)01:32:07.68 ID:wgEmuBMg(1) AAS
おっちゃんの言う「ブチ切れてる人」って誰だろ
366: 2021/02/28(日)02:09:07.68 ID:1zEXQ+YN(1/4) AAS
なんか絵を手伝えるとこありますか?
369: 2021/02/28(日)02:31:14.68 ID:T4TAY+ME(1/2) AAS
まずは見本の絵を見せてもらわないとなぁ
388: 2021/02/28(日)12:31:48.68 ID:FJiocold(3/4) AAS
失敗例にせよ成功例にせよチーム製作を経験した人はそこそこいそうだよね
スタッフをオーダーメイドで素材提供する協力者、と割り切っている人なら成功する
マネジメントとかふわっふわな概念に頼るようなら失敗する
具体性が何よりも重要
そりゃ人間関係が発生する以上ある程度のコミュ力はあった方が良いけど本質的な要素ではない
407(1): 2021/02/28(日)21:34:35.68 ID:iEuKNPj9(3/4) AAS
利用規約ってさ素材落としたときのを参照にすればいいのかね?
それとも公開前に全部チェックし直してる?
完成するのに何年もかかってたら途中で規約変わっててもおかしくないよな
413(1): 2021/02/28(日)22:15:16.68 ID:veyGENax(2/2) AAS
>>411
まぁ、プラグインをそこそこ、多少BGMってとこかな…
絵だけは壊滅的にダメだからPhotoShopで加工くらいしかできないw
435: 2021/03/01(月)04:46:49.68 ID:nPuy/8oG(1/2) AAS
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい
822: 2021/03/12(金)09:07:05.68 ID:7gVZkb4Q(1/2) AAS
FCやpc88/98時代はそんなゲーム大して無かったと思う
ラスボスが実は良い奴ってのは夢の泉くらいか
そういう作風で丁寧に描写してたのはPS時代のツクール3サンプルゲーゴブリ君の冒険とかmoonあたり
FC時代特有のトレンドはファンタジー作品と思わせて宇宙要素を物故んでくる系
魂斗羅、ラストハルマゲドン、突然!マッチョマンとか会社はばらばらだけど妙にそういうのが目立った印象がある
FF4も月に出るしね
848: 2021/03/13(土)06:52:17.68 ID:LHS1lcQg(1) AAS
最近話題無いなあ
二刀流の話しようぜ
872: 2021/03/13(土)23:23:22.68 ID:AJDL/07+(1) AAS
どうでもいいからはよバニーガールの新作あげるかゲームのURLはれよ
みんな待ってるんだよ!
897(2): 2021/03/14(日)19:22:00.68 ID:iNvNjuLJ(1) AAS
こんな過疎スレでやらかしてID変わるまで書けなくなる奴なんて見たことないしID変わると変な書き込み増えるが謎いw
痛い奴ってマネジメント君くらいだろw
922: 2021/03/15(月)10:31:23.68 ID:f6MJIOs/(2/6) AAS
>>921
ランダムでもシンボルでもなくエンカウント全てを否定するという事は戦闘のないアドベンチャーゲームて事かな
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