[過去ログ]
RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9 ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/91
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:58:48.58 ID:v4BtawOR 計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ 例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと 「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」 が剣装備時の通常攻撃計算式。 武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る ツクールの場合はドラクエと同じく 「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ いや、出来ない事もないけどかなり分離作業が面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/133
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 07:33:19.58 ID:YYWWItAi 仕事辞めるよりも先に生活レベル落とす事から始めるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/155
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:45:25.58 ID:OhmiYY2U >>262 対象として誰を想定するかってだけだろ米国人対象なら動詞だけで書いて英国人対象なら形容詞だけで書くだろうしやり込み対象ならメインのシナリオは綺麗に殺してシナリオ無関係マップに裏シナリオ配置して誰も気づかずに流れるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/263
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 02:24:18.58 ID:wihhky9y >>283 それに対して金を取るという策はアリかな 例えば>>285みたいに思われて来なくなると思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/286
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 17:40:19.58 ID:uABA5dCU ツクールシリーズの機器認証って本当に機能してるんかな MV以前は一台までしか認証出来ないとか言われてるけど俺普通にVXやXPを2台以上で認証出来ちゃったんだけど… そのことを運営に問い合わせてもテンプレ文しか返ってこないからよく分からずじまい ただ以前のパソコンが触れない場合はそのまま新しいパソコンにインストールしてもOKとは言ってたな 余計に謎が深まってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/319
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 14:22:13.58 ID:vbMu9hfk >>361 間違えてキャラが口々に営業報告をリレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/362
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 02:14:01.58 ID:bV2PKUTj ゲームオーバー画面とエンディング時の1枚絵をただで描いてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/367
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+ そんなあっさり作ってるものなのか もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/518
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:32:59.58 ID:L2XPiGla 特に悪さしてないのに倒されてエンディングを観るためのラスボス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/694
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 12:38:59.58 ID:ssX1guob 未使用の新品ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/770
927: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 10:57:23.58 ID:9VGwvXii ただフリゲに限らず市販でも99個持てるアイテムで戦闘後に回復アイテム連打するだけになってるからなあ MPは貴重な事が多いからともかくHPは手間が増えてるだけだよな まあMPまで戦闘後に回復するのはやりすぎだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/927
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 20:54:58.58 ID:WT2gfpNh >>947 SFCのアルバートオデツセイ(1の方)とか 探せばつべにも動画あるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/951
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.075s