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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0 次作は開発環境に泥追加してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/102
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 13:17:29.57 ID:YCUnSKP8 中身があるなしではなく、その勢いとネタを楽しんでるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/300
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:26:06.57 ID:iVCswmWu >>450 この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ) 確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/454
478: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/478
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:03:45.57 ID:4A1qCZ+N >>46 使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材 あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品 なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`) というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり 確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/573
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 06:07:06.57 ID:W355fusC エロゲーのテキストって いやっやめてっ!そっそこはああっ! だめっ!だめっ!いやっ!ああっ! うっ!あっ・・あっ・・やめ・・・はあっはあっ・・・だめ・・・ いや・・・やめて・・抜いて・・私ホモじゃないし・・・ とか打ち込んでんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/647
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:28:58.57 ID:PEJBqnDu ◆だれにはなしているのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/664
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 22:43:39.57 ID:GBMvq1bd >>741 興味を持つことはあるけど結局クリアするまでタイトルの読み方も意味も知らないままで 久しぶりに再プレイしよとしてもタイトル思い出せなくて二度とたどり着けないこととかはあるかな あとキャラクターの名前が擬宝珠夏春都みたいにやたら小難しい漢字の羅列だったり 夜神月みたいに初見じゃまずわからんような捻った読みのキャラだと 初登場時にルビ振られててもおぼえる気にならなくて脳内で記号として処理してたりする 正直いうとtwitterでフォローしてるツクラーの中にも、日頃絡んでるけど名前の読み方知らないやつとかいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/742
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:08:48.57 ID:zP/QxLG6 確かに面倒なことも多いんだが常にそれが不快な要素かっていうとそうでもなくて 満腹度0になった状態だと一歩進むたびHPが減っていくってタイプのやつ遊んでて ジリジリ減っていくHPを手持ちの回復薬で回復させつつダンジョンをさ迷って ようやく食料を見つけたときのやったぜ!っていう快感もあるんだよな 中にはそういうハラハラドキドキのバランスこそがローグライクゲーの魅力だろって層もいるだろうし難しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/942
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