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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:25:08.28 ID:maKhRcca それを利用規約としているのなら何の問題もない話だが 曖昧性を問題視するのならともかく、嫌なら使うなって事にしかならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/63
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 22:13:08.28 ID:tJYmBzRB ツクールでツクってる奴なんて基本そんなもんだし 答えたい奴だけが答えりゃいい わざわざコミュニティを狭める必要は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/282
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 18:42:54.28 ID:TGT8YrE4 もう一度運営に問い合わせたら認証・起動出来ているなら問題ないという返答がきたわ 因みに旧PCにインスコしたままでもそのPCを処分したらアンスコした扱いになるらしいからインスコしたまま旧PCを廃棄しても問題なさそう だから大体>>337の言っているような仕様だと思うわ お騒がせして申し訳なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/345
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 14:24:49.28 ID:2+sPsVbL 故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、 そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と 全国から凄い絵師がぞくぞくと… ハッ、ゆ、夢か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/446
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl 俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/511
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+ あーなるほど クリスタでそうやって作ってる人もいるのか >タイトルツクールみたいなサイト 俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/513
605: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 18:46:50.28 ID:KgSwQgxP むしろVUで通らない人が居ることに驚いた 場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/605
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 02:00:37.28 ID:ZADDMcfj ラスボスがわかりやすい悪党だと、今度は底が浅いとか言われちゃうんだよね 結局、ラスボスのバックボーンについてあれこれ説明するのは野暮という結論に至り、 大物っぽい雰囲気を漂わせてる思わせぶりなのがベストという境地になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/840
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 04:38:39.28 ID:/KNPF9ce >>876 離れていく層、それによるダメージをある程度把握していれば完全に同意見だね ただ、俺の場合は個人的に気合い入れて作ったゲームのDL数が 2500〜2600程度という所詮たかが知れてる数値、ネットでも話題に上らないから 離れていく層とかピンと来ない だもんで俺はワンチャンそっちへの移行を視野に入れてる(アイデアさえあればの話だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/881
928: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 11:23:50.28 ID:89vdU8iW 戦闘を作るのはまだまだ先になりそうだから考えてるだけだが HP/MPとは別のリソースを消費して戦闘後に自動回復がいいと思ってる HP消費5000まではPTメンバーを自動回復し宿屋ではその5000が回復する みたいな リソース管理要素は残しつつ面倒は省きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/928
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