[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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17: 2021/02/10(水)13:24:12.13 ID:A3bTgAMe(1/3) AAS
サンプル見た感じキャラです絵はポケモンぽいがモンスター画像はシリアス系な感じ?
素材売り需要狙ってるなら小さくて使えなくてsampleとすかしが入ってようが全部画像張って欲しいわ
28(1): 2021/02/10(水)18:26:29.13 ID:i3ykQuGi(1) AAS
>>25
ドットはまぁ簡単に複製できちゃうし難しいよね
とはいえそこまでして金払いたくない奴ならその素材が使われてるゲーム探してきてその中身からぶっこ抜いて使ったほうが早いと思うが
44: 2021/02/11(木)22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N(3/3) AAS
恥ずかしい(/ω\*)
168: 2021/02/15(月)20:05:21.13 ID:Gl3TKGnO(1) AAS
自分でシコって録音すりゃいいじゃん
あとバニガの絵はこのスレの上にあったからそれ使え
192(1): 2021/02/17(水)04:06:28.13 ID:RvJa3k45(1/3) AAS
>>190
そんなんラグでも起こるようなことだから取り合えず別のPCとブラウザでやってみたりして、ハイスペや軽量ブラウザで統計的に出ない確率高いようならプラグイン入れすぎやコンクリフトっぽい部分が出来てるかも知らんし
223(2): 2021/02/19(金)21:16:57.13 ID:qdpPxK4F(1/3) AAS
イベントコマンドの中に「タイトル画面に戻す」ってありますが、戻ったあとセーブファイル開くと前回セーブした場所からになりますよね
つまり、タイトル画面に戻されたせいで「ここからかよ!セーブしときゃよかった!」ってなりそうで怖いのですが、イベントの直前で強制セーブされる機能とかないですか?
間違った選択肢選んだらバッドエンドへ直行、って感じのイベントを作りたいんです
224: 2021/02/19(金)21:20:01.13 ID:qdpPxK4F(2/3) AAS
「ここからかよ!」ってなっても良くね?事前にセーブしてない奴が悪い
となるなら別にいいのですが…
365: 2021/02/27(土)15:19:12.13 ID:KNV/gH65(1) AAS
リアルイーダの酒場(六本木)じゃないですかーやだー
493(1): 2021/03/02(火)13:31:21.13 ID:jrpTmnvv(2/2) AAS
>>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが
>AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない
これも大概に見えるぞ
自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ
まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、
これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ
503: 2021/03/02(火)16:30:15.13 ID:aFedAUk+(2/6) AAS
VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう
623: 2021/03/06(土)09:28:42.13 ID:GEFJfN/o(1) AAS
直接アニメ使った実績がなくても使った扱いでキャッシュ化できるのか
スクリプト読むタイミング仕込むのが難しそうで初回はラグりそうだが便利そうだね
667: 2021/03/08(月)01:48:23.13 ID:pZPoSQOw(1/2) AAS
>>656
Haswell-i3以上で内蔵グラフィックHD4600以上のGPUのアトムと8GB以上のメモリ積んでれば大丈夫
773: 2021/03/10(水)13:56:35.13 ID:lxf6t2N+(3/3) AAS
連レスすまん上1行目の件タイトルそのものじゃなくて略称にすると被るって話だった
878: 2021/03/14(日)00:51:36.13 ID:zWWYdJ2O(1/3) AAS
まぁせっかく公開しても自分が踏んだ時しかカウンタが回転しないのは寂しいよなw
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