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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 10:12:57.02 ID:pBljAy4z 好きだけどゲームに会わないから使わない曲はたくさんあるなー ドンシャリがキツいのも苦手な人が多そうだから使いがたい 音質が良すぎると浮いてしまったり ファイル圧縮したときにノイズが気になるから使えんってのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/50
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 11:31:31.02 ID:HYXRuoEM なんか三本足打法みたいの想像した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/139
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 07:08:42.02 ID:TNAgY3YS 早く仕事辞めて同人だけで食っていきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/154
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:49:26.02 ID:K8EpY6h8 通過者の意味を拡大解釈するな阿呆最終通過者だ 一部の例外を挙げて全体を語る無能は黙っていろ それにツイッタやっていなくてもメディアに取り上げられているのもちらほらいるだろ これを知名度と認識せず何とする? 早いタイミングでいちいちこちらに茶々を入れてくるところを見ると最終通過者のファンか何かか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/255
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 11:50:35.02 ID:Axr1be8s >>267 邦子作品はギリギリセーフなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/269
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 22:34:42.02 ID:vjMjQkHm 直接的な丸投げもそうだけど、間接的な丸投げじゃないかと思ってしまうのも結構あるよな 「〇〇する方法をおしえてください」以上、みたいなの ※〇〇にはかなり壮大な仕様が入る 例)オンライン対戦、自作戦闘、独自の画面演出、etc それ、一言で説明できると思ってんの? ていうかあなたがどこまでやって何につまづいたのかわからないから何を教えればいいのかわからないんですけど? いちおう「おしえてください」って書いてるけど、実質代わりに無償で作ってと言ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/283
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:34:45.02 ID:iVCswmWu 酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな… だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな んで自作出来る部分は極力自作で済ませる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/425
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z 〜永眠〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7 >>467 無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない 有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな 結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう 悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/477
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c >>485 知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/486
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy 軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ 現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、 それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ 状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね それなりに難解な事をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/490
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 09:20:29.02 ID:iBI+X4pc Mogさんのプラグインには世話になってるけど ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり 日本だとありえんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/546
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 01:27:12.02 ID:qu/f16DM >>617 スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね 最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/618
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:38:06.02 ID:zZ7WrmBC おっと、作文苦手奴を煽ってしまった こいつは絶対に執念深く噛み付き続ける臭いがするぜえ! つうわけで俺は今後この種の主張をせずに潜伏する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/701
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 14:25:00.02 ID:G62TBANY >>726 どう読んだらツクールじゃ正しい日本語使わなくていいという言い訳に見えるんだ… 漢字を使い分けるのも敢えて平仮名にするのも表現のうちと言ってるだけだろ なんでツクールに結び付けたんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/728
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 21:08:39.02 ID:Rz7nDZ+V 「迷ったらひらがな」もよくやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/736
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/10(水) 23:10:57.02 ID:VmBt28qz 神龍の謎 アトランティスの謎 コンボイの謎 十王剣の謎 里見の謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/786
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 15:31:20.02 ID:SGcD6nZ0 ジャッジメントですの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/831
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