[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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522(1): 2021/03/02(火)20:16 ID:gu9NOMvf(4/4) AAS
>>513
著作権的に怪しいってまじか
多用してるんだけど・・
523: 2021/03/02(火)20:18 ID:FnxA4+LI(1) AAS
二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな
このスレのやたら攻撃的なレス全般
524: 2021/03/02(火)20:25 ID:3WXGac98(2/2) AAS
二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw
525: 2021/03/02(火)20:32 ID:+utcQ2oB(1/2) AAS
二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに
526: 2021/03/02(火)20:45 ID:aFedAUk+(6/6) AAS
>>522
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない
527(1): 2021/03/02(火)22:13 ID:pzetjOHA(4/4) AAS
なんか難しそうだし諦めるわ
528: 2021/03/02(火)22:49 ID:ODrsu+2c(8/8) AAS
>>527
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん
529: 2021/03/02(火)22:53 ID:+utcQ2oB(2/2) AAS
多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない
530: 2021/03/02(火)22:58 ID:sHWVYW+Z(3/3) AAS
俺もJSと愛の育み方を学びたいです
531(1): 2021/03/02(火)23:01 ID:svXDNYm9(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
所要時間10分
532: 2021/03/03(水)00:20 ID:CiW4ToDv(1) AAS
かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ!
533: 2021/03/03(水)00:41 ID:NXUegUDM(1) AAS
なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。
能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、
自身のできないことをできると勘違いしたり、
他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。
外部リンク:ja.wikipedia.org
534(1): 2021/03/03(水)00:48 ID:f9IaTsGR(1/4) AAS
>>531
これどうやって作ったの?
535: 2021/03/03(水)01:14 ID:XX0glRyr(1) AAS
>>534
もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが
多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの?
町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて
なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん
536: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/03(水)05:46 ID:ig78L7DJ(1) AAS
寝てしまった…
寝る
537: 2021/03/03(水)06:52 ID:3HU1gpgg(1) AAS
毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い
538: 2021/03/03(水)07:20 ID:ujVI7gA0(1/2) AAS
デフォが100%なんだからわかるだろ
539: 2021/03/03(水)07:24 ID:Qf/3wFV+(1) AAS
確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな
540: 2021/03/03(水)07:25 ID:iBI+X4pc(1/2) AAS
耐性じゃなくて有効度だし
ちゃんと見てたら間違えないよね
541: 2021/03/03(水)07:38 ID:WnzdqyOU(1) AAS
装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw
542(1): 2021/03/03(水)08:34 ID:fWGa/BrR(1/2) AAS
毒感受性とか被毒確率とかどうだろう?
543: 2021/03/03(水)08:41 ID:f9IaTsGR(2/4) AAS
>>542
何故かエロゲを思い浮かべた
544: 2021/03/03(水)08:43 ID:fWGa/BrR(2/2) AAS
いずれにせよ耐性ではないよな…
545: 2021/03/03(水)09:11 ID:f9IaTsGR(3/4) AAS
そういや話変わるけど今年から違法ダウンロードの対象が広がったせいで間接的にMoghunterのサイトからスクリプト・プラグイン素材をダウンロード出来なくなったって笑えるな
何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ…
それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか?
546: 2021/03/03(水)09:20 ID:iBI+X4pc(2/2) AAS
Mogさんのプラグインには世話になってるけど
ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり
日本だとありえんよね
547: 2021/03/03(水)09:24 ID:XzTdJXuI(1/2) AAS
モラルつーか文化の違いでないの?どこの人か知らんけどw
548: 2021/03/03(水)09:50 ID:xbT+aZp2(1) AAS
Moghunter自身はパクリとか結構うるさいのになw
その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが
549: 2021/03/03(水)18:51 ID:cJ2UZkSP(1) AAS
YEPとかいうプラグインの外人ってやばいの?
大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで
似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる
550: 2021/03/03(水)19:53 ID:nKLKx1+f(1) AAS
その辺の空気はある意味トリアコンタンとかも似たようなもんだからな
「〇〇ってどうやって実装するんですか?」
「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」
って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、
プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある
Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか
551: 2021/03/03(水)20:06 ID:f9IaTsGR(4/4) AAS
YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠
まさにハンターw
552: 2021/03/03(水)20:15 ID:XzTdJXuI(2/2) AAS
自分と関係ないとこの権利関係には考え甘くなりがちだしな
俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど
音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん
MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際
553: 2021/03/03(水)21:07 ID:ujVI7gA0(2/2) AAS
YEPはそこのプラグイン同士で競合するから使わない
554: 2021/03/04(木)02:28 ID:06W8Jq0L(1) AAS
お前ら最近質問減ってきてるぞ
どんどん質問しろ
555: 2021/03/04(木)02:35 ID:tD12vsxj(1/3) AAS
VXAのスレはないのか
556: 2021/03/04(木)07:03 ID:j5BkAQaB(1) AAS
VXAスレは荒れた状態のままMVスレに移行してそのMVスレも常時荒れたまま潰えた
557: 2021/03/04(木)07:08 ID:Qwohf58L(1) AAS
マネジメント君みたいな奴が仕切ってたら荒れるのもやむ無し
558: 2021/03/04(木)07:25 ID:OCnsHURz(1/3) AAS
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gameama
VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ
元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板
雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る
559: 2021/03/04(木)13:13 ID:AFEwe5+j(1) AAS
そういえばMZユーザーよりMVユーザーのほうが圧倒的に数が多いはずなのにMVスレはないね
560: 2021/03/04(木)13:57 ID:tD12vsxj(2/3) AAS
そこは分ける必要なくね
561: 2021/03/04(木)14:01 ID:OCnsHURz(2/3) AAS
1.2.0来たけど地味だなぁ
100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな
そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね
562: 2021/03/04(木)14:08 ID:3IREu1qF(1) AAS
再起動しないとアイコンが更新されない不具合は放置か
563: 2021/03/04(木)15:02 ID:hEGlKmT+(1) AAS
steam版多重起動できなくなってるんだが……?
ゴミアプデすぎねーか?
564: 2021/03/04(木)15:52 ID:HYMRL1u/(1) AAS
多重起動できないのは面倒くさいな
565(4): 2021/03/04(木)18:33 ID:UYO4iz3w(1) AAS
フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程
日本語力が低いやつ多くないか?
相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ
566: 2021/03/04(木)18:48 ID:oddIK4S/(1) AAS
真意なんて伝わらんのだから ニュアンスだけ解ればいいと思うよ
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし
567: 2021/03/04(木)19:01 ID:c22pQz8j(1) AAS
馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ
文章力なんてツクールに関係ないわw
568: 2021/03/04(木)19:12 ID:mv7PtI5I(1/3) AAS
>>565
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない
569: 2021/03/04(木)19:13 ID:OCnsHURz(3/3) AAS
多重起動が出来ないというか起動時にsteamとの連動必須になったのか
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ
570: 2021/03/04(木)19:26 ID:hoLYJ6Ri(1/3) AAS
>>565
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど
それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ
世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ
そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ
571: 2021/03/04(木)19:37 ID:mv7PtI5I(2/3) AAS
他でも言われてるけど何でこんな作品が人気あるんだ?みたいな事例が数多くあるしな
572: 2021/03/04(木)19:37 ID:4A1qCZ+N(1/2) AAS
>>13
お前はなにを言ってるんだ
573(1): 2021/03/04(木)20:03 ID:4A1qCZ+N(2/2) AAS
>>46
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材
あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる
じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`)
というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら
ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり
省2
574: 2021/03/04(木)20:09 ID:hoLYJ6Ri(2/3) AAS
亀さんどうした🐢
575: 2021/03/04(木)20:10 ID:gFbcMhqm(1) AAS
>>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
576: 2021/03/04(木)20:21 ID:mv7PtI5I(3/3) AAS
>>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
577: 2021/03/04(木)20:40 ID:tD12vsxj(3/3) AAS
ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる
578: 2021/03/04(木)20:44 ID:BxOMTMfy(1) AAS
ギクッ
579: 2021/03/04(木)21:42 ID:hoLYJ6Ri(3/3) AAS
尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
580: 2021/03/05(金)01:11 ID:eODL/lze(1) AAS
ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ
合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
581: 2021/03/05(金)01:17 ID:WbQuL4p8(1/3) AAS
プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
582: 2021/03/05(金)01:51 ID:Im92xKpN(1) AAS
実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
583: 2021/03/05(金)01:54 ID:pPa+69Es(1/3) AAS
エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
584: 2021/03/05(金)02:10 ID:pPa+69Es(2/3) AAS
というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
585: 2021/03/05(金)02:51 ID:pPa+69Es(3/3) AAS
と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
586: 2021/03/05(金)09:57 ID:++DuN7oF(1/3) AAS
VUされるってどういう意味?スラング?
587: 2021/03/05(金)10:19 ID:KgSwQgxP(1/2) AAS
バージョンアップだろ
588: 2021/03/05(金)10:26 ID:j1bIxAvU(1) AAS
さすがに586には吹いたw
589: 2021/03/05(金)10:35 ID:7yt0rs7/(1) AAS
フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
590: 2021/03/05(金)10:35 ID:6BMF9OGG(1) AAS
バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ
591: 2021/03/05(金)11:48 ID:++DuN7oF(2/3) AAS
空間座標系の話かと思った
592: 2021/03/05(金)11:50 ID:n4EJAJs/(1) AAS
バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ
593: 2021/03/05(金)11:52 ID:NiEQcCzI(1/2) AAS
塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった
594(1): 2021/03/05(金)12:23 ID:ZOgpVmaK(1/2) AAS
別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…
595: 2021/03/05(金)12:28 ID:WbQuL4p8(2/3) AAS
Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった
596(1): 2021/03/05(金)12:29 ID:WbQuL4p8(3/3) AAS
途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる
597: 2021/03/05(金)13:51 ID:ZOgpVmaK(2/2) AAS
>>596
やってみたけどダメだったよ
他の方法があるのかもしれないけど詳しくないからわからない
598: 2021/03/05(金)15:39 ID:SllBBtkP(1) AAS
日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ
599: 2021/03/05(金)15:52 ID:0XCtV4n/(1) AAS
ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下
600: 2021/03/05(金)17:58 ID:NiEQcCzI(2/2) AAS
>>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
601: 2021/03/05(金)18:14 ID:LTaIYm8v(1/2) AAS
バニーガールの新作まだかよ
602: 2021/03/05(金)18:22 ID:tciD56Ba(1) AAS
以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている
・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)
なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
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