[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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81: 2021/02/19(金)01:07:05.95 ID:MZFCq4mq(2/4) AAS
あと念のために1つ
F5キー触ってフレームスキップしたとかないか
106
(2): 2021/02/21(日)00:06:27.95 ID:WaVJEEUB(1/4) AAS
あれ、妙だな
「炒め」だと普通にちゃんと「炒め」になるし
漢字で「挨拶」って入れても「挨拶」になる
「レバニラ炒め」だけ「レバニラめ」になってしまう
試しに「マッスル挨拶」って入れたら「マッスル拶」になった
「こんにちは挨拶」って入れると「こんにち拶」になった
「今日はいい天気ですね」は「今日はいね」になった
省2
155: 2021/02/28(日)01:33:40.95 ID:arrPkgd4(1) AAS
つまり人間と思っていたら影が無くて幽霊なんだけど、無機質なシステムメッセージで一気に怖くなる系の
245: 2021/03/31(水)06:29:29.95 ID:vJoHOTS8(1) AAS
>>240
>>241
できました!ありがとうございます!
また何かあったら質問させていただきます
343
(1): 2021/05/22(土)17:38:13.95 ID:y9Pj0sAi(1) AAS
グラフィック合成器なんとかならんか
髪の色が髪型ごとにバラバラで困る
ツンツンに橙と緑があるのに他の髪型にはないとか
あと支援素材集のキャラチップは髪の色統一しろ
年とって白髪になってんのならわかるが
大人と子供で髪の色違うとかありえんだろ
まあ「文句があるなら自分で作れ」と言われたら返す言葉ないが
397: 2021/06/08(火)11:50:51.95 ID:rr/jVXDn(1/2) AAS
>>393
まずは音ゲーをプレイするといいよ
ドラム部分は太鼓の達人が参考になるよ
あとはループ処理と同じ
492: 2021/06/23(水)17:57:14.95 ID:IPmGTig4(2/3) AAS
パッシブスキルって状況に応じて自動で発動するスキルってことでいいかな
まずは条件1つに絞ってためしに作ってみるといいかもしれない
HPピンチ時に発動とかそんな感じで
最初からやりたいことに合わせてバラバラで複雑な発動条件をたくさん作ろうとすると
多分管理が難しくなってわけがわからなくなるしバグ探しも大変になる
他の人も言ってるけどとにかく小さい規模でやってみるのが一番いいと思う
653: 2021/08/06(金)12:24:14.95 ID:prpnUU4G(1) AAS
無駄に高品質にしなきゃ10分くらいは(今の環境では)余裕じゃね
711
(2): 2021/08/26(木)16:11:34.95 ID:1YadBnLJ(1) AAS
>>709
自己弁護はスレチだしもう黙った方がいい
ここはあくまでウディタに関する事を書きこむ場所。ここは自己を認識・肯定してもらう場ではない
一度ネチケットや半年rom等の言葉を調べてみてください
943: 2021/10/30(土)22:40:52.95 ID:/LKDvjyi(1/2) AAS
>>942
今ってそういうサイズ変更もできんの? 用意されてるのは全部横長じゃなかったっけ?
957
(1): 2021/11/04(木)07:24:06.95 ID:nA7xq45s(1) AAS
質問いいですか?
Undertaleみたいな2DドットRPGを作りたいと
思っている者です

最終的にはSteamで有料で出せたらいいなと思いますが
まずはSteam以外のところで無料で練習作品を出したいです

そこで
?ウディタは個人でSteamゲーム制作ができますか?
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