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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 12:34:06.90 ID:/7Cw280I ウディタに問題なく使えるフォントって例えば何がありますかね? 暗号化が条件とか再配布になるようなものは禁止とか色々制約が多くて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/7
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 06:27:23.90 ID:xBxubQnP 質問に相乗りするようで悪いんだけど 自環境だとデバッグログウインドウの処理がやたら重いんだけど、デバッグログ表示中のカク付きって無視していいのかね 一応出力したゲームでカクつかないことは確認してるんだけど、単に処理速度のボーダー付近にいるんだとしたら自分も軽量化考えようと思ってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/86
92: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/19(金) 12:32:52.90 ID:Ioq0tXCe FPS系の変数よりも ウェイトの位置自信ないときとかに 現フレームのコマンド処理数が一定数以上の時とかに ウェイトを入れるって手の方がFPS低下防止になった気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/92
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 19:06:31.90 ID:y43L4pYe >>117 >>118の言う通りUDB書き換えればいんじゃね UDBはゲーム中に操作できないじゃん!とか思ってるなら ウディタ UDB 書き換え でググれば情報出てくるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/123
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 03:15:54.90 ID:t7uEbzyd 確かにメニュー閉じて自動で決定キー入力が一番楽そうですね 皆さん色々案を出していただいてありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/150
160: 159 [sage] 2021/03/02(火) 17:32:35.90 ID:m20PO2Tn あー・・・所持数が99だと表示されないのか スレ汚しすまんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/160
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 02:39:10.90 ID:SbK/0dIB 3か7をかけたほうがよかったな これなら8方向でも90度回転できる ついでに9をかければ180度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/184
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 17:46:18.90 ID:cBHPRWTv >>307 すまんな消えるよ(俺も攻撃的レス君と変わらんな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/308
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 08:12:17.90 ID:Dm+04WfO 最初から区切りを10とか100単位にして余裕を持たせておくのはどうかな 途中にイベント挿入したくなった時は15とかを使う感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/366
407: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 07:10:28.90 ID:6tbrXUvm 個人で完成まで持っていくにはやはり2dがいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/407
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 10:21:15.90 ID:GJqocGKP https://www.nicovideo.jp/watch/sm11263602 この動画は色々と心構え含めて参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/424
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 12:48:33.90 ID:7ViD/ogc つうか600人まで平気なんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/907
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:05:48.90 ID:Rw1Go3Qw >>914 データ1個のとき削除できねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/921
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 14:39:58.90 ID:bARgqNu9 1024*768だがチップは32*32、キャラはちょっと大きいぐらいか 画面に比べるとキャラがあからさまに小さいけどまあ別に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/939
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 11:39:41.90 ID:2vLoyJEQ 何か知らんが本人乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/996
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