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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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91: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/19(金) 12:18:13.81 ID:Ioq0tXCe >>72 >>74 戦闘アニメーションウェイト可変にしたことはあるけど、今はしてない。 もしかしたら、合作コモンウディタリオンの疑似3D処理のどこかにウェイト可変仕様残ってるかも……。 低スペックPCとかでFPSが低下している時に 演出用ウェイトが無駄に長くなることによる体感時間を減らすのには使えるけど、 FPSの低下を防ぐ役割としてはあまり機能しなかったりします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/91
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 20:27:13.81 ID:Q1JqklVB まあどっちでも良いよ 既存のシステムに触りたくないって言ってたから抽出先にUDB使うのを提案しただけだし ただ既存システムに手を加えるならコモン何個か弄る必要あるから注意な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/131
218: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/24(水) 21:21:02.81 ID:kGv1D1Si 吉里吉里は今の環境じゃ使い物にならないから ホットスーププロセッサーでも弄るがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/218
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 17:30:31.81 ID:CYBHe/0N どこが簡単なんだよ。くっそめんどいわ。 おまけに他のコモンとの整合チェックもあるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/563
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 14:54:19.81 ID:dPfd4Rb4 手前とかの概念がないようにすれば 斜め上の俯瞰視点じゃなくて真上視点にするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/844
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 11:18:46.81 ID:M2MZx8E5 https://twitter.com/rozechiha080/status/1459330111287619585 草 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/995
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