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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:38:31.41 ID:EN4AtqYV 玉とか剣のエフェクト出すだけでも割とそれっぽく見えるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/16
51: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 21:12:46.41 ID:piB2UjXA RPGを作るには面白いシナリオを書く才能が必要だ しかし俺には才能がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/51
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/31(水) 00:50:09.41 ID:mwAGePUJ それと>>237の最後の行ですがウディタをdisったんではなくまだ自分はそこまで到達してないって意味で書いたつもりでした すみません不適切な言い方になってましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/243
298: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 17:41:43.41 ID:16wrOOBy 動画再生機能なんかつけて大幅にウディタやゲームが重くなったりしないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/298
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 17:41:12.41 ID:GaTrMUH/ 喧嘩なら他所でやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/307
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 20:35:16.41 ID:SMMoULeR >>535 レス読んで欲しいならレス読んでくれ 基本システムを使うなら無理に改造せずとも既存機能で似たような機能が実装できると書いたんだよ それが逆に難しいってことは、基本システムの書き換えや、パッシブスキル用のシステム全自作の方が簡単って意見なんだろうけど、にわかに信じがたくてな もしかして逆じゃないのに「逆に」ってつける人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/536
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 23:35:11.41 ID:RndWFO9q またいつもの奴か 何を使っても何も作れないくせに一体何しに来てるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/639
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 20:05:38.41 ID:9GK3WOP5 できない DB使った別のIDリストと紐付けるかセルフ一個潰してID代わりにするしかないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/663
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 17:55:28.41 ID:9F1lj1jH キチガイの方が要らないっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/726
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:56:38.41 ID:ha3LDmNk >>826 自動実行は他の自動実行が動いてない時だけ起動できる 並列実行は他のイベント(自動並列問わず)起動してても起動できる リトライは簡単なやつなら戦闘前とかに裏でセーブしておいてロードとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/827
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 21:45:01.41 ID:3654ZssX 並列はメニュー画面開くときとメッセージ表示する時にしか使わないし、その2つは既に実装されてる アクションや音ゲーSTGを作るなら兎も角、普通のRPGなら並列処理は考えなくていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/884
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 19:10:57.41 ID:feB2JsJZ まあ確かにちゃんと練りこめば減るわな ラベル使ったコモンが確か1つあったから、そこだけでも減らすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/902
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:46:25.41 ID:DoatXGTI あとはデータの位置が変わるのがまずい場合だな まあ>>914自身が最初に言ってるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/924
986: 980 [sage] 2021/11/09(火) 22:21:24.41 ID:LtmZkvrx へい次スレお待ち https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/986
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