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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 12:47:28.18 ID:rEiJ6jCS 背景のピクチャ番号を下げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/22
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:45:26.18 ID:4DcKLKSq >>38 詳しい説明の程、ありがとうございます。 すごくトンチンカンな事やっていたのだと猛反省です >>40 一瞬で問題解決出来ました! 本当にありがとうございます! 一昨日から始めた超初心者で、理解が全然追いついていませんが 地道に頑張ります!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/41
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 02:49:36.18 ID:rqDviOio 基本システム使ってたの数年前だから間違ってたら御免だけど X[共]基本システム自動初期化だと思う並列実行で起動時に実行されてる 検索全てのイベントで×主人公一時DBしてみると分かると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/157
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 19:50:57.18 ID:mLoBRVED >>193 俺の目には>>180の時点で俺よりノベルゲー制作に詳しいとしか思えんし そんな人間にノベルゲー制作について何かを言えと言われてもかなり困るよ 昔風にミニゲームを入れるならウディタの利点もあるんじゃないですかねえ、ぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/197
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/05(月) 08:42:58.18 ID:5K/coj8p >>249 >>237へのレスでしょうか(>>246さんへのレスだったらすみません無視して下さい) 調べ方もよく分かってなかったので助かりますありがとうございます 一応調べはしたんですがどうしても分からなかったのでこちらで質問させてもらいましたが、次からもう少し自分で調べるよう気を付けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/254
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 05:27:59.18 ID:x5a9cv3V 4GB制限はウディタが32bitだからだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/323
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 13:45:28.18 ID:WPuvdnkh 自作で死ぬかはシステムの規模……システムで使用されるデータ量と効率化の可否次第じゃないっすかね RPGで死ねるのも結局その辺から(アクションやシミュやシューティングはそんなでもない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/470
689: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/25(水) 16:56:38.18 ID:jI7e2G0x そういえば、住民も入れ替わっているみたいだし、 またここのスレ民が作ったコモンイベント見てみたい! 前にこのスレでお題に沿ってコモン作るイベントがあったんだけど、 その時は、経路探索コモン作って見せ合ったりしてたなー。 アレ楽しかったからまたやりたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/689
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