[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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941(1): 2021/10/24(日)23:57 ID:C5JEsXk2(1) AAS
武器のカスタマイズシステム作りたいんだけどアクターにアクターを設置して更にそれをいじることってできるんすかね?武器のアタッチメントにアタッチメント(スコープの上にドットサイト)って感じで
943: 2021/10/26(火)00:29 ID:lFnKDDx6(1/2) AAS
>>941
そもそもキャラに武器持たすのがスタティックメッシュのソケットにスタティックメッシュをアタッチさせてるのだから、アタッチメントを付けたい武器にソケットつけてアタッチメントをアタッチさせたらできる。
外部リンク:docs.unrealengine.com
能力やアビリティを付与させたいならTagとかDataAssetとかを持たせて、
キャラなり付与元武器にアタッチメントから数値渡して処理させる
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