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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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943
: 2021/10/26(火)00:29
ID:lFnKDDx6(1/2)
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>>941
外部リンク:docs.unrealengine.com
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943: [sage] 2021/10/26(火) 00:29:29.19 ID:lFnKDDx6 >>941 そもそもキャラに武器持たすのがスタティックメッシュのソケットにスタティックメッシュをアタッチさせてるのだから、アタッチメントを付けたい武器にソケットつけてアタッチメントをアタッチさせたらできる。 ttps://docs.unrealengine.com/4.27/ja/WorkingWithContent/Types/SkeletalMeshes/Sockets/ 能力やアビリティを付与させたいならTagとかDataAssetとかを持たせて、 キャラなり付与元武器にアタッチメントから数値渡して処理させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/943
そもそもキャラに武器持たすのがスタティックメッシュのソケットにスタティックメッシュをアタッチさせてるのだからアタッチメントを付けたい武器にソケットつけてアタッチメントをアタッチさせたらできる 能力やアビリティを付与させたいならとかとかを持たせて キャラなり付与元武器にアタッチメントから数値渡して処理させる
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