[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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265: 2021/02/09(火)20:54:13.97 ID:t5AGDfaV(1/2) AAS
1人でパワプロやプロスピの試合程度なら作れる?
350: 2021/03/04(木)19:17:20.97 ID:3jfE0ydT(1) AAS
LineTraceByChannelでHitしたオブジェクトの情報?がずっと保持される現象に悩まされております。
特定のタグを含むオブジェクトにHitさせる
⇒Hitしたオブジェクトの別のタグを使用してイベントを発生させる
⇒イベント終了後、同様のタグを持つ別のオブジェクトにHitするまでそのオブジェクトを保持し続ける(←イマココ)
LineTraceByChannelを含む処理はプレイヤーキャラクター内に配置し、それをレベル上でGetPlayCharacterからキャストする形で呼び出して使用、イベントを発生させております。
(何故このような組み方をしたのか1ヶ月前の自分に聞いてみたい……)
(1から組み直すのが良いとは思うのですが、如何せん時間が残り少ないのでそういうわけにもいかず……)
省1
498: 2021/04/24(土)15:26:53.97 ID:jZlYyYsc(1) AAS
アイデアを書き起こしなさい
これは命令です
633: 2021/05/30(日)03:04:39.97 ID:BnWz95fE(1) AAS
そう思ってたけど
何か知らんけどやたらなんでも教えてくれるスレッドがあったから今の自分があるんですよね
って10年後くらいにインタビューで語られるようなことがあったら素敵やんって考えたらクソ質問に答えるモチベ上がってきた
666: 2021/06/04(金)09:33:20.97 ID:ZiVw28yH(1/3) AAS
3Dアクションゲームを作りたいんですが
このパソコンはスペック的に大丈夫だと思いますか…?
外部リンク[html]:www.tsukumo.co.jp
動作確認済みとなってますが、当方初心者のため有識者の意見を聞きたいです。。
682: 2021/06/06(日)14:51:14.97 ID:Vng+mtJ7(1) AAS
一枚絵とかちょっとした映像とかコンセプトアートみたいな画作りの効率化の為にリアルタイムレイトレ使いたくて、広大なマップを動き回るとかじゃ無いなら現状marmoset toolbag4とかblenderのプラグインの方がいい?
772(1): 2021/07/16(金)18:58:43.97 ID:MINaSso1(2/2) AAS
誰かラジコン操作のブループリント見せてくださいませんか?...(´・ω・`)
874(1): 2021/10/01(金)22:05:21.97 ID:AgxazTZA(1) AAS
3Dでスプライト使うと半透明になってしまうのですが不透明にする方法はありますか?
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