[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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60: 2020/12/08(火)13:14:23.69 ID:Jo+xmE37(1) AAS
色々試してみてはいるのですが、やはりUE上では定義した通りに表示されていて、ゲーム上で反映されないという状態が続いています。
テクスチャ名なども近い名称設定にして、もうほぼ同じような設定の状況になっていると思うのですが…。
髪に関するマテリアルの定義ファイル(左が自分ので右が参考にしているMOD)
画像リンク[png]:i.imgur.com
ゲーム上でこの髪色で表示されて欲しいのですが、
画像リンク[png]:i.imgur.com
上記の髪色を設定したMIをモデルに定義しても、デフォのこの髪色で表示されてしまいます。
省6
378: 2021/03/11(木)19:18:13.69 ID:eOF0TlkU(1) AAS
>>372
パソコンのスクリーンショットの取り方くらい調べてくれ
左のノードとか見えないだろう
399(1): 2021/03/19(金)23:02:33.69 ID:RN+avT66(4/4) AAS
>>397-398
マジですか・・・RTX2060sより性能高と思い購入したので残念です。
新規でグラボを購入するしかなさそうですね・・・、今マイニングのおかげでグラボが高騰しててキツイです・・。
580: 2021/05/17(月)01:22:38.69 ID:eaZC/cln(1) AAS
日本語でフリーズする時は一文字だけローマ字入力を先にしておくと大丈夫な感じです。
空のテキストボックスを選択中にimeを英数から日本語入力に変える瞬間によくフリーズしてました。
GooglIMEにするとある程度軽減されますよ。
600: 2021/05/24(月)18:12:39.69 ID:SUzB0+wd(1) AAS
youtuberの人顔出ししてる。youtuberとしてやってくつもりなのか
690: 2021/06/08(火)12:10:38.69 ID:YOBxFvga(1) AAS
ビヘイビアの攻略してる最中なんだけど、ややこしくなってきた
BPと行ったり来たりだわ
851(2): 2021/09/15(水)14:46:48.69 ID:JtxvVpbU(1) AAS
すみません、ちょっと質問です
複数のオブジェクトのうち、半透明オブジェクトの影だけを薄くしたいのですが
なかなかうまくいきません
バージョン:UE4.27
【設定】
●光源(ポイントライト) :可動性→スタティック
●オブジェクトA(半透明):可動性→スタティック、Cast shasows→オン
省9
860: 2021/09/23(木)22:19:40.69 ID:ZAlpy0xl(1) AAS
現代の技術でリアルタイムレンダラーを作ったらゲームとか関係なしにこのくらいにしかならないということであってだな
どの点を重視して計算資源を割くかは各々のレンダラーによるけど透明半透明をいい感じに速くするの難しいんで妥協の度合いが高い
881: 2021/10/03(日)10:58:38.69 ID:vBm8ORUU(1) AAS
外部リンク:imgur.com
こうゆう向こう側の風景が見えるポータルみたいなの作って、
入口あほほどでかくして縁なくしたらいけんじゃね
909: 2021/10/15(金)15:57:02.69 ID:94owi5fF(1) AAS
ワールド空間上であるべき位置と回転になるようセットする
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