[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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43: 2020/11/25(水)13:32:55.48 ID:o5RXb8AU(1) AAS
Windows版iCloudのようにアポーに不当に重くされていそうw
433: 2021/04/02(金)00:53:59.48 ID:a6t9agPA(1) AAS
flipbookで2つの画像が交互に入れ替わるアニメーションを作ったのですが、それをシーンに設置すると画像の切り替わりで一瞬だけ残像が残って消えます
どうすれば残像をけせますか?
flipbookの編集画面では綺麗に切り替わっています
776(1): 2021/07/20(火)12:44:52.48 ID:t85AqjGv(1) AAS
FPSテンプレートで、発射した弾が消えるまでの時間を制御してるのってどこでしょうか?
834: 2021/09/01(水)08:40:49.48 ID:/76cY1uj(2/2) AAS
単にスタティックメッシュをチェックすることってあんまないしな
反応させたい奴をコリジョンプリセットで纏めるとかタグでも付けるかしてあげるってとこかな
>「 」が一つのメッシュとして右から侵入して左に出るときttffと出力されるから○の場所だと本来tなのにfになってしまう
なるほど、それは先に通り抜けた奴にfalseにされるって話だね、分かったよ
上のやり方なら大丈夫なはず
当たってるメッシュの情報がほしいなら別に取る必要あるけどね、あくまでboolです
848: 2021/09/08(水)01:19:49.48 ID:gNfyfcps(1) AAS
今月号
外部リンク:www.unrealengine.com
905: 2021/10/12(火)21:03:50.48 ID:qQhUvg1X(1) AAS
ここまでこき下ろしといて事の顛末書かねえのかよ
文体からして老人だから仕方ないか
946: 2021/10/27(水)02:49:27.48 ID:uI4gchRu(1) AAS
Unreal JP今のバージョン+日本語音声でひたすらこういう初心者向けのハンズオン動画あげ続けてくれたら最高なんだけどなぁ
初心者は毎秒湧いてくるんやから
技術的な難しい事よりひたすら公式がバージョン更新毎にチュートリアル動画upしてくれたらバージョン+やりたい事をチャンネル内検索すれば一発で解決出来るようになるのに
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