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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 02:24:21.35 ID:/Ye5he3o 知らんのにいうたらあかん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/30
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 16:13:25.35 ID:oZLuzjdN あーいうゲームの場合、まずは小さなステージを組んで、アニメーションは最低限の立ち、走る、攻撃、食らい、死ぬぐらいにして、完成させるのがインディーズゲームのセオリーだろうけど、あんなに攻撃アニメーションとか武器の種類に拘ると完成しない気がするんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/241
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:46:15.35 ID:PFQV2nTU 制作者が一番嫌なのは他人に指示される事なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/247
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 03:11:45.35 ID:gZUh7kl2 UE5になった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/268
372: 369 [sage] 2021/03/11(木) 11:55:17.35 ID:r+Epfqv6 https://i.imgur.com/pVx1HDm.jpg 369です。最近始めたので初心者質問で恐縮ですが このようにノードを組み立てても、キャラクターはscale×0.5になりますが rotationだけうんともすんともいいません ノードを見るたびに苦しく、悲しい気持ちになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/372
374: 372 [sage] 2021/03/11(木) 13:45:24.35 ID:r+Epfqv6 eventtickをsetactortranceformにつなげる事で自己解決しました! actorのrotationは毎秒呼び出さないと反映されないのですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/374
474: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/20(火) 16:45:14.35 ID:KwCk3cw8 ゲームとか作って販売したことないんじゃないかな? マスターアップ前はwinupdateすら躊躇してたわw 当然開発マシンは専用だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/474
596: 575 [sage] 2021/05/22(土) 19:59:41.35 ID:0Po+ECVi >>583 winupやドライバの更新、ロールバックいろいろ試したけど、 逆にどんどん酷くなっていった。(アイドル状態でも落ちるw) MEMORY.DMP解析すると、nvlddmkm.sysが落ちてるのは間違いない。 んで、ふとNVIDIAのコンパネの3D設定で電源管理をパフォーマンス優先に替えたら 以後、起きなくなった・・・・ たのむ! これが正解であってくれ!(><;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/596
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 02:14:54.35 ID:1noAz6GI 近年、google翻訳も優秀になってきたことだし そういうのは直接作者に聞こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/654
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 05:59:59.35 ID:ChGq+o7H 最低限必要な事は検索すれば日本語の記事もヒットするような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/948
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 14:21:48.35 ID:Lf/D4GqD すまん一行目でUEだけの話じゃないと言ってたのを見逃してた 追記には同意できるとこもあるわ UE扱うなら今より充実させるなんて無駄にニッチやろと頭ごなしになってしまった でも後半は怪しいと思うんだよなあ ゲームを送り出す人の話じゃなくて講師だけがいる業界の話じゃん 正直信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/967
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/10(水) 14:31:04.35 ID:+2ox6ai9 プロジェクトごとにアセットを修正したりする可能性があるから容量の無駄遣いというわけではない、ですのことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/996
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