[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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665(1): 2020/12/23(水)23:23 ID:aS3j2YPy(1/2) AAS
transform.positon + direction * 200fじゃね?
667: 2020/12/23(水)23:58 ID:aS3j2YPy(2/2) AAS
順番は関係ないみたいだから、dir*200f+posでも変わらないんだね
target-myselfがdirectionになるのは自分自身を引いたら
オフセットがなくなって、原点から向きを表すVectorになるからっぽいな
向きも位置もVector3で同じじゃねーかと思ってたけどよくよく考えたらそうだよな
だから向きVectorにオフセット座標を足すとそうなるっちゅー的な何かだと思われる
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